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美伊战争开打以来,白宫大玩迷因影片,将卡通人物或电子游戏与美军攻击伊朗的军事行动画面结合,在X平台上已吸引数百万以上的观看次数。 美媒今天报道,白宫此举引来美议员及专家批评指,过度模糊娱乐和战争现实之间的界线。
美国和以色列联手攻击伊朗至今迈入第15天,这段时间内,白宫陆续在X平台发布多支“创意”影片,引发关注。
据报道,白宫在另一支本周稍早发布的影片中结合任天堂游戏Wii Sports主题和美、以攻击伊朗的画面,其中一个片段可看到一名动画棒球打者挥棒后,接着出现伊朗遇袭的真实画面,并搭配“全垒打”(out of the park)的斗大字幕和旁白。
这些影片延续了川普政府社交媒体策略的整体趋势,不仅使用人工智能(AI)、结合流行文化,有时还带有讽刺意味,藉以推广美国总统川普(Donald Trump)的政策重点并抨击政治对手。 不过,近期这些战争相关的迷因影片招致过度模糊虚拟娱乐和战争现实界线的批评。

乔治华盛顿大学(George Washington University)政治传播学者洛格(Peter Loge)表示,这些影片把一个非常复杂且重要的局势—武装冲突—简化成小小的卡通图像,“藉由把战争变得像游戏或卡通,会让战争的现实感从人们脑海中抹去”。
民主党籍联邦参议员华诺克(Raphael Warnock)在X发文写道:“战争不是玩笑,也不是游戏。”
身为美国空军退役军人的民主党籍联邦众议员刘云平(Ted Lieu)也在X发布一张殉职美军人员遗体移交的照片,并向白宫喊话“作为幼稚动画影片的替代,这是牺牲生命的美军人员遗体移交真实照片”。
报道指出,川普政府的迷因影片是百余年来美国总统利用新科技协助战争宣传的最新案例。 每次的创新或新技术都带来信息传递的新方法,从报纸、电视到手机,再到如今结合电子游戏的迷因影片。
然而,南加州大学历史学家库尔(Nicholas Cull)分析,社交媒体功能结合白宫的媒体策略,正呈现出一种外交政策全新“迷因化”(memeification)的现象。
库尔专研大众传播在外交政策中的角色。 他指出,在美国政治的最高层级,战争通常不会被庆贺,这不是你期望总统会做的事情。
美媒报道,美国对伊朗发动“史诗怒火行动”(Operation Epic Fury)以来,至少已有13名美军身亡。 五角大楼本周稍早表示,约有140名美军人员受伤。
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